网友提问:
吉比特(603444)吉比特200元以下的筹码都是价廉物美创历史新高
吉比特200元以下的筹码都是价廉物美创历史新高2019年吉比特将创历史新高拭目以待!
网友回复
股友beJ4FC:
不要把吉比特廉价筹码卖掉!
股友beJ4FC:
每年稳定增长股票没有理由不涨!
股友beJ4FC:
游戏版号停摆九个多月 官方称正在抓紧核发版号
股友beJ4FC:
12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
游戏版号是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权法的保护。
今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。
目前游戏版号的核发尚无具体时间表,但游戏头部企业三七互娱总经理李卫伟早前在接受中国证券报记者专访时认为,随着监管政策的执行,未来游戏版号的数量应会大幅减少。他进一步预计,游戏版号放开应该在2019年4月份。
在上午的致辞中,冯士新对于推动游戏产业更好发展谈几点看法。他指出,随着用户人口红利等推动产业做大的因素逐渐消退,游戏产业以往一味追求数量规模、轻视品质品牌的粗放型增长方式已经难以为继。面对市场新变化,游戏行业要加快推进供给侧结构性改革,牢固树立精品意识,摒弃急功近利思想,主动控制产品数量过快增长,聚焦聚力提高产品质量,发扬“工匠精神”。在审批监管中,将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序。
此外对于推动优秀游戏海外传播,冯士新表示要学习借鉴其他国家的好做法好经验,针对不同地区受众特点和文化取向,加强产品研发和市场推广力度,积极拓展国际市场空间。
【相关报道】
2018年国内游戏产业结构现优化 国产网游收入同比增17.6%
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海南明年将打造国际游戏交易博览会
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海南将建立新型游戏审批机制 建立游戏产业发展投资基金
12月21日,海南省常委、宣传部部长肖莺子在2018中国游戏产业年会上表示,海南省将先行先试新型游戏审批机制,通过三层机制把控。此外,建立游戏产业发展投资基金,海南将打造国际性电竞大赛和游戏产品交易博览会。
肖莺子说,在游戏预审环节,建立正面和负面清单,在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;三是建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。
此外,海南省将建好游戏数码港,海南省委省政府高度重视,将完善软硬件措施,使游戏产业落户数码港得到最优质的服务;建立游戏产业发展投资基金,解决游戏产业发展风险投资问题。
肖莺子说,海南省将用好FT账户支持游戏产业的进出口。游戏企业都关心进出口结算问题,海南从明年1月1日开始所有银行将开设FT 账户。
此外,海南将打造国际性电竞大赛和游戏产品交易博览会,让游客在海南体验游戏。
腾讯回应游戏版号开放:鼓舞了士气 指明了方向
12月21日上午,在2018中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新在会上表示,“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心”。
受此消息影响,腾讯股价应声上涨2.98%,截至发稿,腾讯报310.6港元,且还有上涨趋势。
据媒体报道,对此,腾讯游戏官方回应称,“对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。它印证了主管部门积极管理、规范管理的决心,对整个中国文化产业的未来发展,鼓舞了士气,指明了方向。我们也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”。
从年初起,在行业监管趋严、市场疲软的双重打击下,游戏概念股持续走低。腾讯股价也随之持续下跌,距离今年2月份历史最高价475.72港元,跌去超过40%。
今年9月到10月份,腾讯曾连续24天回购股票,但依然未能有效挽救投资者的信心。
此次游戏版号重新开放消息释出,将对腾讯股价重振将是一个极大利好信号。
12月21日,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。
游戏版号是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权法的保护。
今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而与过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行业增长速度大幅下滑。
目前游戏版号的核发尚无具体时间表,但游戏头部企业三七...
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基本每股收益(元) 7.0900 每股净资产(元) 37.3208 每股经营现金流(元) 8.4939
扣非每股收益(元) -- 每股公积金(元) 14.8399 总股本(万股) 7,188.22
稀释每股收益(元) -- 每股未分配利润(元) 21.7406 流通股本(万股) 4,124.82