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虽然军工板块表现亮眼,大盘今天却有一个隐藏在背后的更大赢家,它到底是谁?又有着怎样的惊人表现?
最近上钧迷上了一款游戏——王者荣耀(上钧比较菜,刚上铂金)。说到打游戏,很多人第一反应是玩儿,但没想到这个以玩儿为主的新兴产业现在已成为大学专业:2016年9月6日,教育部将电子竞技与管理列入补增的13个专业当中,电子竞技已经作为一门正规的专业进入了高校。作为一项严格的体育运动,电子竞技的魅力究竟在哪里,为什么能够吸引到这么多的资本呢?今天文章上钧就给你揭开这一行业的暴利面纱。
首先,我们先来简单回顾一下今天的盘面:今日受到上证50板块止跌回升的带动,沪指今日小幅收涨0.7%,收盘重新站上5天均线,短线回归强势。而受次新股和高送转盘中走弱的影响,创业板相对弱势,沪强深弱格局再现。从周线来看,沪指重新站上了10周均线,前两次攻击失败之后,本周站稳这一重要均线成功的概率较大,今天的上涨开了一个好头。
板块方面,上钧昨日文章《重大消息!A股下周面临重大考验》和大家重点提示的军工板块成为了今天的领涨板块,相关个股也都有不俗表现。(日用化工板块主要受上海家化(600315)收购一家海外母婴品牌的消息影响上涨7%,所以该板块涨幅失真)
市场上有句话叫:“业绩为王,题材为皇”,业绩白马业绩稳健,但是赚钱效应也相对稍慢,往往是热点题材里面更容易爆发牛股,比如前期的雄安、一带一路、港珠澳等,无一不成为了黑马集中营。而打开今天的涨幅榜,上钧发现有一个全新的概念已经横空出世——电子竞技概念,下面上钧就和大家具体分析一下这个概念的产生逻辑。
首先消息面上,相关部门日前印发《关于举办2017年全国电子竞技公开赛的通知》,拟于12月举办2017年全国电子竞技公开赛总决赛(NESO),比赛项目包括星际争霸2、王者荣耀、英雄联盟等热门游戏。而这里提到的“王者荣耀”更是成为了腾讯公司的吸金利器:据腾讯2016年财报披露,《王者荣耀》坐拥2亿用户,涵盖了从小学生到大学生,再到上班族的多个年龄段玩家,日活跃用户峰值高达8000万。
2016年,它为腾讯带来高达68亿元的收入,收入规模甚至超过了A股至少80%的上市公司。进入2017年,《王者荣耀》的数据更加惊人,今年一季度月收入超过30亿元,每天有8000—9000万场对局。而据tx内部人士透露,《王者荣耀》最高日收入可达2亿,一个皮肤一天就能到1.5亿!事实上,风头无两的《王者荣耀》只是中国游戏产业的一个缩影。今年1月,A股市场25家网络游戏概念公司发布的业绩预告显示,23家预计净利润增长,10家净利润预增幅度在1倍以上。
概念没有资金的配合也无法转化成赚钱效应,但现在在二级市场上,资金已经开始了对这一概念疯狂追捧。我们来看一下龙头002591恒大高新,由于腾讯是公司全资子公司武汉飞游科技的第二大客户,武汉飞游科技推广王者荣耀参与收入分成,股价直接两连板,短期暴涨30%,毫不讲理。龙头股的强力表现直接带动相关概念个股出现强势拉升,今天共有整整6只概念股涨停,成为绝对的市场黑马。风已起,站上风口不飞都不行。板块内个股爱使股份(600652)游久游戏更是在半个月内暴涨超过50%,涨起来的我们就不去追了。好了就聊到这先了,咱们盘中接着聊。
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南平1号: