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5G云游戏开拓游戏行业新风口
疫情防控期间,人们以居家隔离为主,网络游戏在线人数大幅增加。
上周,华为云发布5G云游戏解决方案,云游戏是游戏行业的新风口,云游戏市场渗透率较低,未来3年市场规模增速较快。
3月18日,华为云发布“5G云游戏解决方案2.0”,宣布将从5个方面进行升级。
据华为云云游戏总经理聂凯旋介绍,鲲鹏云游戏的渲染方案将升级,其算力升级后高清游戏在线密度并发将提高3倍,以降低平台运营成本。
与此同时,三七互娱与华为云联手举办了业内首场云游戏线上发布会,正式公开三七互娱旗下的首款云游戏《永恒纪元》。
5G云游戏是近年游戏行业的新风口,各大游戏公司和云计算厂商纷纷开展云游戏的布局。
据了解,云游戏与一般网络游戏的区别在于,云游戏具备免下载、零更新、高品质、低门槛等特点,免去玩家下载更新耗时以及安装包体不断扩大的烦恼,而且玩家可以在云游戏平台上畅玩所有的游戏,大幅降低了精品游戏的硬件门槛,使高品质的游戏将更容易触达用户。
随着5G在各行各业的布局,云游戏有望成为5G时代第一个“爆款”应用。
尤其是目前云游戏的市场渗透率依然较低,云游戏发展进程加速带来了行业变局,优质游戏CP 厂商将受益于云游戏的发展。
艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》(以下简称《报告》)显示,2018年,中国云游戏用户规模为0.63亿人。
但随着5G网络的逐步普及,预计未来3年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人,2023年,市场规模有望冲击千亿元大关。
其中,兼具游戏厂商和云计算服务商双重角色的腾讯,其业务发展势头迅猛,增速一度超过100%。
早在2019年年初,腾讯就正式启动云游戏项目,针对B端企业和C端玩家分别推出云游戏服务平台和云游戏运营平台。
作为云游戏技术服务商,腾讯在入局云游戏方面具有天然优势,在游戏开发和运营方面也拥有丰富的经验。
尤其是腾讯在泛娱乐领域
股
一般发布这种公告,就意味着要开启连跌模式了,跑
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刘
左顾右盼,看看同一频道伙伴的股价,当心被托忽悠!
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