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【游戏最新动态】雷霆游戏以发行商的身份正式加入《摩尔庄园》手游了~在将发行工作托
【游戏最新动态】雷霆游戏以发行商的身份正式加入《摩尔庄园》手游了~在将发行工作托付给雷霆小伙伴后,《摩尔庄园》手游开发的进度明显加快了,但是依据摩尔庄园手游目前的开发进度,在正式上线之前,至少还要进行2次测试。
一次是社交玩法测试,目前我们已经在开发邻居、小镇等社交玩法,大家以后可以直接步行前往对面的邻居家串门,也可以直接把家搬到小镇上,与小镇上的其他摩尔一起建设小镇。
这是一个全新的地图和场景,也是页游之前没有的全新尝试。
这些玩法需要一大群足够规模的小摩尔们亲身测试后,我们才可以确认它的稳定性和可玩性。
然后再根据小摩尔们的反馈,对社交玩法进行迭代,继续增加大家喜欢的社交玩法。
另一次则是计费系统测试。
《摩尔庄园》手游虽然继承了页游的精髓,但是整体呈现给大家的体验还是“手游化”。
所以对于手游的付费设计也存在一定的担忧,希望通过测试收集小摩尔们的意见和反馈,了解大家的想法。
当然程序员们也是需要恰饭和植发的,希望大家对这个决定能有更多的包容和理解。
每次测试都难以避免地会伴随bug和问题,还有小摩尔们的许多意见我们也觉得十分不错,比如大家觉得拉姆在小电驴后面跑太累了,现在的版本拉姆便已经可以跟着大家一起上车了。
这些都需要花时间去开发,所以需要大家再等待一下,在后续测试不出大问题的情况,我们计划能在今年第四季度正式公测。
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