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掌趣科技(300315)
7月21日,第一届电子竞技论坛将在瑞士洛桑的奥林匹克博物馆举行。该论坛由国际奥林匹克委员会(IOC)和国际单项体育联合会(GAISF)联合举办,旨在向旗下成员普及电竞产业并探讨奥林匹克运动参与电子竞技的机会。今年的亚洲运动会将有六项电子竞技运动作为表演项目,分别为英雄联盟、PES 2018、皇室战争、炉石传说和星际争霸以及Arena of Valor(王者荣耀国际版) 。近年来,随着电子竞技的发展,这项运动早已被列入体育运动的范畴。电子竞技不但已经走进亚运会,还将有望走进奥运会。业内预期2024年巴黎奥运会最有可能亮相。《2018电子竞技产业报告(赛事篇)》7月10日在上海发布。报告显示,中国电子竞技产业正处于高速发展过程中,2017年中国电子竞技市场规模达到770亿元,2018年预计将突破880亿元。根据此份报告,过去3年内,中国电竞用户增长率持续保持在20%以上,用户规模增长超过1亿人。电子竞技目前已形成了从上游的硬件外设到软件层面的游戏开发再到游戏直播、赛事运营等一整条完整的产业链,与热门体育项目类似,也是基于较高的用户粘性和庞大观赛人群吸引资本投资。前不久刚刚落幕的《王者荣耀》2018年KPL春季总决赛直播观赛热度再创新高,去年底的《英雄联盟》中韩大战观看直播人数创下了9700万人次的世界纪录。资本争相布局之下,赛事奖金也连创新高,以DOTA2为例,年度邀请赛的奖金池已从2
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用心观股海:
涨去搞关减持套现自己公司就是没有信心的表现!涨去搞关们就如同男国足一个德行!