网友提问:
掌趣科技(300315)
大家都知道,一个游戏能不能畅销,无外乎三个方面:一是游戏的品质,二是公司的推广,三是推出的时机,四是公司的运营。首先说掌趣的游戏品质,目前看,堂趣在游戏的玩法上并没有什么创新,基本上是按照几年前比较成熟的壳套的。刘惠城曾经说过,比较倾向于用成熟的模式开发游戏。从本质上说明了刘惠城没有太大的冒险精神,因循守旧。这也决定了掌趣推出的游戏并不会有太大的惊喜,很大程度上游戏能不能畅销取决于IP,也就是掌趣取得的游戏的IP好不好玩。但具本人观察,掌趣近来取得的IP,多数都是几年前甚至是十几年前的红极一时的网游或单机。在游戏行业变化如此之快的今天,这些游戏简单的翻版成手游,能否再度吸引玩家仍存在较大的不确定性。其次是公司的推广,众所周知,掌趣在游戏的推广上几乎没有任何动作,或许他们认为酒好不怕巷子深,但酒好不好还只是他们的一厢情愿,况且多数的营销案例也证明了即使好酒也怕巷子深,也得进行有效的市场推广和营销。再次是游戏推出的时机,同一类型的游戏,在市场上形成多款同现时,不太可能会有三国鼎立之势,一般只有第一才能吸引大量的玩家,其他的基本都会在短暂的闹腾后死去。而能否成为吸引市场的第一,除了游戏本身的品质外,还有一个重要的因素,即游戏推出的时机!我们回头来看看掌趣游戏推出的时机。虽然掌趣取得的IP较早,但都是在推出来之前基本上都是受上了市面上其他同类的手游的阻击。近其的如在推出奇迹:觉醒,在推出之
网友回复
雀神888888:
不能同意更多
比如街头篮球,当时比街篮宣传的早,制作的比街篮好
但就是老推迟推迟的
最后,街篮上市吸金了几个月,他才姗姗来迟一样,推出了街头篮球
虽然推出后,打败了街篮,但人家最起码提前吸金过了
而且,里面的玩家也不可能再跳到你这边来了
我也早提到过这些问题,但没办法
掌趣现在一片混乱。。。。
再比如热血足球
当时说世界杯前推出,蹭一波热度
人家其他的FIFA什么的,都在那时候推出了
现在呢?世界杯都结束了
热血足球也没推出来
雀神888888:
一流的游戏公司,要有一流的管理、一流的研发、一流的推广
但,可惜了
这些掌趣都不沾边
研发能算二流,其他都是不入流
独钓寒江细雨:
我也查到了街头篮球被街篮狙击的事,但不好意思提,怕有些人不知道,说我胡说八道。。。这个也是非常明显的被狙击案例。被狙击就相当于虎口夺食,另外对游戏推出运营会造成相当大的伤害。
股友tJ2pst:
这才叫聊股市
低调的小散才赚钱:
说的不错,条理清楚,排版清晰,不像普通小散即兴写的。厉害厉害。敢问你不持股,你这么上心?