网友提问:
吉比特(603444)
之前报道研发费用已经一两千万,加上推广费等各种费用,投入可能会上亿,但是目前新游戏打进市场太难了,连以前很多热门游戏都在勉强支撑,加上M68项目也很普通,大概会是花了费用没收益,然后亏损3000-6000万总结。
网友回复
孙耀琦粉丝:
2016年2月,苹果应用商店新发布的游戏总数为16384款,日均发布数量为565款。