网友提问:
*ST中绒(000982)
既然盛大游戏的端游没戏了,那在看看剩下的3款手游是否能爆发一下冲刺业绩。根据某财经网站统计游戏排行榜发现,盛大游戏手游中的《龙之谷》与《传奇世界》排名并不靠前,其中《龙之谷》排名第37位,《传奇世界》排名第171位,而《热血传奇》根本没有上榜。不过排名最靠前的《龙之谷》其实是欢乐互娱研发,腾讯独家代理的,盛大游戏的身份仅是IP授权,因此,盛大游戏收取的仅有版权费。而《热血传奇》上线时间为2015年,根据手游生命周期一般在两三年的时间推算,已运营两年多的《热血传奇》应该是淡出市场了,这从统计数据榜上无名也可见端倪。更何况《热血传奇》还有版权争端的问题。至于《传奇世界》不论是排名还是市场认可度都不高,由此可以看到盛大游戏的手游也难能挑起支撑业绩的大梁。根据收购预案,2018年1-4月,盛跃网络实现营收10.74亿元。而与盛大比较相近的三七互娱与完美世界今年第一季度营收分别为15.5亿元与10.9亿元。从财务数据看,三七互娱、完美世界三个月的收入与盛大游戏四个月的收入规模大致相近。那盛跃网络分红前310亿元的估值是与这两家公司市值相比又如何呢?截止2018年10月11日收盘,三七互娱市值为203亿元,完美世界为270亿元。但是完美世界是影游双业务驱动,其270亿的估值中有影视业务的大半功劳。更重要的是,看行情的未来的趋势,三七互娱和完美世界的市值应会进一步下跌。
网友回复
想思鸟是老托B:
综上所述,盛大这310亿元估值怎么来的呢?看样子这需要等待盛大游戏的解释。
另外,重组预案披露,此次交易标的盛跃网络2016年、2017年和2018年1-4月分别实现净利润4.19亿元、5.26亿元、5.43亿元。而此次交易的业绩承诺方承诺盛跃网络2018年度、2019年度、2020年度实现的净利润分别不低于20亿元、25亿元、30亿元。对此,深交所要求世纪华通补充披露盛跃网络未来三年业绩承诺的合理性等问题。
考虑到盛大游戏在2016年和2017年分别确认了11.68亿元和11.35亿元的股权激励费用,属于非经常性损益,在剔除股权支付费用因素后,公司这两年净利润分别为15.87亿元、17.42亿元。
盛跃网络对未来三年业绩作出的承诺正在刷新A股游戏行业盈利上限。
想思鸟是老托B:
发表于 2018-10-2309:28:55不过目前披露的财务数据看,盛大的营收与完美世界、三七互娱尚存差距。
值得注意的是,2015年,盛大营收为32.8亿元,净利为7.6亿元,占营收23.17%。同一时期的三七互娱营收为46.56亿元,净利为9.22亿元,占营收比为19.8%。两者差距不大。
但是2016年三七互娱的营收为52.48亿元,净利为12.17亿元。盛大的营收仅为37.61亿元,净利却为15.87亿元。前者净利润占营收比重为23.17%,而后者高达42.2%。
盛大用了短短一年使净利润占营收比重翻了近一倍,其高达15.87亿元的净利润,远超超过当期A股游戏行业“冠军”——三七互娱12.17亿元的净利润。这...
想思鸟是老托B:
发表于 2018-10-2309:30:09不过目前披露的财务数据看,盛大的营收与完美世界、三七互娱尚存差距。
值得注意的是,2015年,盛大营收为32.8亿元,净利为7.6亿元,占营收23.17%。同一时期的三七互娱营收为46.56亿元,净利为9.22亿元,占营收比为19.8%。两者差距不大。
但是2016年三七互娱的营收为52.48亿元,净利为12.17亿元。盛大的营收仅为37.61亿元,净利却为15.87亿元。前者净利润占营收比重为23.17%,而后者高达42.2%。
盛大用了短短一年使净利润占营收比重翻了近一倍,其高达15.87亿元的净利润,远超超过当期A股游戏行业“冠军”——三七互娱12.17亿元的净利润。这...
想思鸟是老托B:
可惜人算不如天算,中国游戏行业在经过十年的快速增长期后,其发展也开始进入瓶颈期,
可惜人算不如天算,中国游戏行业在经过十年的快速增长期后,其发展也开始进入瓶颈期,市场趋于饱和,人口红利的作用正在消失。竞争压力在不断增加的同时政策环境的改变开始影响到游戏行业的发展。
据中国音数协游戏工委公布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏市场实际销售收入1050亿元,同比增长5.2%。与此同时,中国游戏用户规模5.3亿人,同比仅增4.0%。
想思鸟是老托B:
于是9月18日深交所要求世纪华通结合盛大游戏私有化的背景,自私有化以来的业务发展情况,说明并披露该次私有化交易估值与本次交易估值差异的原因及合理性等问题。
盛大游戏公告披露的核心项目产品主要为11款游戏,其中除《龙之谷》、《传奇世界》、《热血传奇》3款为手游外,其他项目产品都是端游,由此可以简单判断盛大游戏核心产品应以端游为主。
根据中国音数协游戏工委的数据显示,2018年1-6月,中国客户端游戏市场实际销售收入315.5亿元,同比下降1.3%,同时,2018年1-6月,中国客户端游戏用户规模1.3亿人,同比下降4%。
端游行业收入及用户双双下滑的现象明显。如此的市场行情之下,以端游为主的盛大游戏若想依靠端游市场使其业绩增长可能性不大。
想思鸟是老托B:
好久没溜神屁狗了
想思鸟是老托B:
黑木耳快来