问
为什么说鼎龙文化才是真龙总龙头,继续逼空上涨。
周末三家的公开消息:鼎龙文化回复函利好,聚力、长城暴雷。鼎龙文化回复函非常明确,游戏业务发展最好,最具影响力。鼎龙文化负债最低,商誉计提测试后最少。目前鼎龙文化4个半板,聚力3个板,长城4个板,还是龙头。
Y
报告期内,公司子公司风云互动继续采用重度游戏和轻度游戏共同发展的研
发思路。重度游戏方面,风云互动自研的《斗罗大陆2D》页游、《莽荒纪3DH5》
等持续贡献流水收入,在研的重度游戏产品有《西游伏魔H5》等;休闲游戏方
面,已上线的《滚蛋吧负能量》累积注册用户已破千万,为公司其他产品提供了
一定新用户,在研的轻度游戏产品有《冲鸭人生》、《100001次修仙》、《吃鸡
训练营》等。
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报告期内,公司子公司第一波接受委托,立项研发《口袋妖怪3D》手游,该
游戏已完成开发交付委托方,并于2019年第三季度上线测试。
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报告期内,第一波独家代理的《少年名将》、《奶牛镇的小时光》游戏已上
线运营,第一波委托其他公司开发的《雪鹰领主H5》游戏已上线运营。此外,
第一波通过买量方式,运营了《灵武天下》、《龙之怒吼》、《守护城堡》、《剑
与天下》和《剑荡江湖》等游戏。
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报告期内,风云互动除了代理运营传统的重度H5游戏,在轻度休闲游戏代
理运营方面也有所建树。自研游戏《莽荒纪3DH5》已上线运营,并上线联运游
戏《大圣飞升OL》、《剑决天下》、《雪球吃鸡精英》、《王者雪球推手》、
《龙魂战歌》、《热血修仙》、《魔域来了》、《少年封神》、《星辰变H5》
等游戏。
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1、保证产品上线数量
子公司第一波目前按上线计划,有序进行游戏开发、测试等工作,未来计划
首发上线《漫三国》手游、《风凌天下》手游、《火线战姬》手游、《校花的贴
身高手》手游。同时,在游戏买量运营方面,第一波一方面进行独代产品的买量
运营,另一方面将根据产品测试情况,引进外部优质游戏产品进行买量。
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子公司风云互动在坚持精品自研的基础上,将继续加大代理运营精品游戏的
力度,不断拓展合作渠道、提升买量能力,已计划上线多款游戏产品,其中包括
自研游戏《西游伏魔H5》、《冲鸭人生》、《智勇大冲关》、《10001次修仙》
等以及上线代理联运游戏《我玩个锤子》、《爱的火车转圈圈》、《3D球球下
落》、《我的250个兄弟》、《方块君快快跑》等。
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2、保证产品质量
公司坚持走精品路线,不断加强对游戏产品质量的把控,从立项开始就参与
进产品研发,如公司2019年第一款首发的产品《少年名将》即是在2018年第一季
度确定的合作并立项,经历一年时间的研发磨合、测试调优,到2019年3月份顺
利首发,2019年4月份单月充值金额已接近3,000万元,截至2019年9月30日的累
计流水超过1.6亿元,这也是今年市场上口碑良好的第一款三国卡牌游戏产品,
同时现阶段正在测试阶段的《校花的贴身高手》、《风凌天下》等产品均是以这
个模式进行运营的项目,以保证公司游戏产品具备较高的质量和水准。
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3、发展研运一体的新模式
为适应市场环境的变化及更好地应对市场风险,2018年以来公司游戏业务的
经营模式从原有的产品自研+独家对外授权、依靠少数主打产品获得市场份额,
逐步转变为以自研自发、代理联运并重的业务模式,不断提升引入产品能力和买
量投放能力。公司2018年以来代理运营了《灵武天下》、《剑与天下》、《斩仙
传说》、《统治与文明》等多个外部产品,其中《灵武天下》产品截至2019年9
月30日的累计流水已近6,000万元。
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4、以优质IP赋能游戏产品
2019年及以后年度,公司将深入以IP运营及内容创新为核心,深挖IP价值,
提升品牌影响力。公司储备了《莽荒纪》、《雪鹰领主》、《飞剑问道》、《斗
罗大陆》、《Photograph Journey~恋旅行》、《少年刀剑笑》、《天蚕变》、
《剑魂》、《绝世无双》、《忠烈杨家将》、《霸刀之大漠苍狼》等优质IP,将
通过自研或合作开发的方式,改编开发IP游戏产品,以优质IP赋能游戏产品。
综上,精品独代定制路线和代理联运经营路线双轮并驱,预计将为公司游戏
业务以后年度的经营业绩改善带来贡献。
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