海外疫情蔓延 游戏出海公司或复制春节游戏热
春节期间由于疫情升级,为了尽量减少外出,移动游戏成了大多数人在家消磨时间的一种生活方式。
从下载榜单来看,竞技类和棋牌类游戏排行上升较快,其中腾讯旗下多款游戏上榜,其余游戏厂商疫情期间旗下游戏下载量表现不一。
主营游戏“出海”业务的公司,却在国内疫情转稳之际,迎来新情况。
目前,日本、韩国和意大利等国家的新冠肺炎疫情有蔓延趋势,主打游戏出海的公司会否复制国内春节期间游戏热潮?
宝通科技(
300031)2月26日披露的机构调研指出,该公司也不断进行现有产品版本迭代更新,调整推广策略,维稳现有的游戏及主要产品,玩家时长会有提升,目前的整体活跃情况都有所上涨。
游戏活跃度提升
近日,第三方游戏数据分析公司伽马数据发布的《2020年一月移动游戏报告》显示,2020年1月中国移动游戏市场总体营收较去年同期增长49.5%,环比增长37.5%。
有分析人士认为,春节假期往往是游戏业一年中的营收流水峰值,今年的新冠肺炎疫情让更多年轻人在假期里选择了居家玩游戏,令游戏行业迎来“开门红”。
巨人网络近期披露,公司手游业务春节期间持续创新高;三七互娱相关人士表示,由于移动互联网用户及用户时长均有所增加,公司各主要产品的流水在春节期间均有提高。
相对于国内,日、韩等国家疫情却日益扩大。
最新消息显示,截至当地时间2月26日下午4时,韩国较当天上午9时新增115例新冠肺炎确诊病例,累计确诊病例达1261例,共出现12例死亡病例;日本方面,据日本放送协会(NHK)报道,截至当地时间25日晚8时,日本新冠肺炎确诊病例已增至861人。
在此背景下,宝通科技2月26日披露的机构调研显示,旗下易幻游戏在韩国等东南亚地区的游戏发行优势比较明显,在目前所经营的市场里,韩国地区大概占总收入的40%左右。
目前,韩国地区运营的游戏有《三国群英战》、《龙族幻想》、《龙之怒吼》、《万王之王》等十余款产品,而公