网友提问:
天神娱乐(002354)
天神游戏升级换代游戏葡萄研发过程90%靠策划自主完成,这款接地气的国产引擎怎么创造20亿流水的?在国内,想要开发一款好的游戏,对于从业者而言并不是件容易的事情。一个需求对接不到位,就会导致程序不爽、美术苦逼、策划夹在中间无比头疼的情况,有时甚至会为此让整个团队开上一整天的会。一个好的开发环境,如果能大幅度减少这种情况的发生,游戏开发或许会更加顺利。葡萄君去年曾经报道过妙趣横生CEO左拉的一篇分享内容,为了让自己的团队更顺利的开发,他们自研了Saturn引擎,加入了很多接地气的功能。对内他们梳理了一套清晰的项目管理流程,捋顺了不同工种之间的对接标准,让策划、美术、程序的分工更明确;对外他们开发了很多便于运营使用的辅助工具,来提升运营问题的处理效率。这套工作流程也引起了很多从业者的共鸣。受惠于这套引擎与项目管理流程,妙趣在去年就已经实现了全流水线20亿的收入。其中和蓝港互动合作的《黎明之光》全球总流水已经达到10亿人民币,《十万个冷笑话》全球总流水也达到了1亿美金(约6亿4000万人民币)。在当时,左拉希望能做到最大限度优化协作流程,尽可能地减少不同部门间调配的环节,让策划能专注到开发上,并且承担起最多的开发内容。今年,妙趣研发的Saturn引擎迭代到了2.0版本,算上一代的开发耗时,左拉和他的团队在这款引擎上投入了整整10年的时间。左拉在采访中告诉葡萄君,新版本的引擎对他们的团队来说
网友回复
股友CEZjQA:
翔云腾龙:
未来网络文化游戏核心竞争力在研发项目,在研发团队。
翔云腾龙:
科技是第一生产力,未来科技人才是真正的第一生产力,
未来企业谁得韩信谁得天下。
翔云腾龙:
科技创新研发团队无形的重要资源资产,相比之下看得到的资源都会越来越看淡。
股友6z1tUU:
现在有人专业唱多了,不再是不倒翁和那个善良专业唱空了